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    [C#] 제어문

    [C#] 제어문

    제어문이라 함은 말 그대로 프로그램의 흐름을 제어하는 프로그래밍 구문을 의미합니다. 1. 분기문 주어진 조건에 따라 프로그램의 흐름을 분기하여 처리합니다. ● if 주어진 조건이 참인 경우 이하 구문을 실행합니다. static void Main(string[] args) { bool b = true; if (b == true) WriteLine("b는 참"); //b가 true이므로 해당 문장 실행 } 제어문은 기본적으로 구문 이후에 나오는 단 하나의 문장(; 기준)만을 평가 대상으로 합니다. 실행해야 할 구문이 여러 줄이라면 { 와 } 로 실행할 문자를 묶어줄 수 있습니다. static void Main(string[] args) { bool b = true; if (b == true) { //{ 부터..

    [Kotlin] 제어문 - 조건문

    [Kotlin] 제어문 - 조건문

    1. if 특정 조건이 참인지 거짓인지를 판단하고 해당 조건에 따른 구문을 실행합니다. var year = 2020 if (year == 2020) { // year의 값이 2020인 경우 실행 } else { // year의 값이 2020이 아닌 경우의 실행 } 만약 조건이 참(true)이면 바로 아래 {} 내부의 구문을, 거짓(false)이면 else이후 {} 안의 구문을 실행합니다. 이때 사용된 == 기호는 비교 연산자이며 비교대상이 같으면 true, 같지 않으면 false를 반환합니다. 또한 비교대상은 왼쪽 값에 대한 오른쪽 비교입니다. 사용가능한 연산자로는 ==외 다음과 같은 것들이 있습니다. > 크다 = 크거나 같다. { //실행구문 } } 변수의 값에 따라 실행 영역을 분리합니다. 만약 값이..

    [javascript] 조건문

    1. if 가장 자주 사용되는 조건문으로 참/거짓에 따라 처리를 분기하여 실행합니다. var i = 10; if (i == 10) { alert('i는 10'); } else { alert('i는 10이 아님'); } 조건은 if 다음에 괄호를 통해 넣으며 조건이 참이면 바로 아래 문장을, 거짓이면 else 이하 문장을 실행하게 됩니다. 각 실행 문장이 단 한 줄인 경우 중괄호({})는 생략할 있으며 거짓인 경우에 그 어떤 처리도 필요하지 않으면 else자체도 생략할 수 있습니다. var i = 10; if (i == 10) alert('i는 10'); 조건이 2개 이상 필요하다면 else if 문을 사용할 수 있습니다. var s = prompt('입력하세요.', ''); var i = Number(s..