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    [C#] 제어문

    [C#] 제어문

    제어문이라 함은 말 그대로 프로그램의 흐름을 제어하는 프로그래밍 구문을 의미합니다. 1. 분기문 주어진 조건에 따라 프로그램의 흐름을 분기하여 처리합니다. ● if 주어진 조건이 참인 경우 이하 구문을 실행합니다. static void Main(string[] args) { bool b = true; if (b == true) WriteLine("b는 참"); //b가 true이므로 해당 문장 실행 } 제어문은 기본적으로 구문 이후에 나오는 단 하나의 문장(; 기준)만을 평가 대상으로 합니다. 실행해야 할 구문이 여러 줄이라면 { 와 } 로 실행할 문자를 묶어줄 수 있습니다. static void Main(string[] args) { bool b = true; if (b == true) { //{ 부터..

    [Kotlin] 반복문

    [Kotlin] 반복문

    반복문은 말 그대로 특정 처리를 반복하기 위해 사용되는 구문입니다. (1) for for는 다음과 같이 사용할 수 있습니다. for(i in 1..10) { Log.d("test", "${i}") } i는 변 수명이며 '1..10'에서 1은 시작 값, 10은 종료 값을 의미합니다. 따라서 i를 1부터 10까지 저장하며 순회(반복)하도록 합니다. 이때 변수명 i는 임의로 바꿀 수 있으며 for에서의 사용을 위해 외부에서 미리 선언될 필요는 없습니다. for(i in 1 until 10) { Log.d("test", "${i}") } .. 대신 until을 사용하면 종료 값의 -1까지만 반복합니다. -1 까지만 반복한다는 특성을 배열을 가지고 설명드리자면 배열의 시작 값은 0이고 이것을 for를 통해 반복하..

    [javascript] 반복문

    1. while while안의 조건 결과가 true이면 내부에 문장을 계속해서 실행합니다. var i = 1; var j = 0; while (i