struct
[C# 12와 .NET 8] 6. Interface와 Class상속
이번 글을 통해서는 OOP(Object-Oriented Programming)을 사용한 하나의 개체에서 다른 새로운 type을 상속하는 기본 개념에 대해 알아볼 것입니다. 또한 generic을 사용하여 어떻게 code를 안전하게 만들고 성능을 높일 수 있는지, delegate와 event를 통해 type 간 message를 어떻게 교환할 수 있는지를 알아보고 참조와 값 type에 대한 차이점도 확인해 볼 것입니다. 공통기능에 대한 interface를 구현하고 기능을 재사용하기 위해 기반 class로부터 상속받는 파생 class를 만들 것이며 상속된 type member를 재정의하고 다형성(polymorphism)도 사용해 볼 것입니다. 또한 확장 method의 생성과 계층적으로 상속된 class간 변환에..
[C# 11 과 .NET 7] 6. Interface와 Class상속
OOP(Object-Oriented Programming)을 사용한 하나의 개체는 다른 새로운 type을 상속하는 기본 개념과 generic을 사용하여 어떻게 code를 안전하게 만들고 성능을 높일 수 있는지, delegate와 event를 통해 type 간 message를 어떻게 교환할 수 있는지를 알아보고 참조와 값 type에 대한 차이점도 확인해 볼 것입니다. 공통기능에 대한 interface를 구현하고 기능을 재사용하기 위해 기반 class로부터 상속받는 파생 class를 만들 것이며 상속된 type member를 재정의하고 다형성(polymorphism)을 사용해 볼 것입니다. 또한 확장 method의 생성과 계층적으로 상속된 class 간 변환에 대한 것들, 그리고 static code ana..